第一千七百六十一章 高武战术(第1页)

铸圣庭邪影 2015-11-15 07:28:36

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各个阵营之主、无数英雄,一窝蜂颤动,势若风暴猛临,这点距离,确实太短了,使得英雄阵营瞬间席卷大半联盟阵营。『,

群龙乱舞,兽震虚空。

正是英雄阵营声势的最佳写照,再加上颇具特色的魔法,使得英雄阵营的声势更为浩瀚壮观。

从某种意义上看,英雄文明中的自然阵营,是属于万界九族中的灵族,自然是擅长术法,而其他阵营,要么偏向术法,要么偏向蛮力,两极分化颇为明显。

如此一来,英雄文明的作战方式,更为炫目惹眼,挺能唬人。

仙神联盟也确实被“不动则已,动如雷霆”的英雄阵营吓了一跳,气势汹汹的威逼之势明显一滞,并产生了不小的躁动。

然后……

不待仙神联盟反应和稳定下来,节奏和阵形顿时被打乱。

被六支地狱之主军团瞬间破空“护舰法罩”的六艘仙舰,齐齐停顿虚空,法罩破灭,阵法溃散,连稳定的法力波动也变得极为纷乱,明显形势不妙!

与此同时,近百艘各级仙舰,被近百支恶魔军团瞬移贴近,阵形大乱,各种各样的术法浮现,混乱的战斗爆发,哪里还顾得上围攻英雄阵营?!

地狱恶魔军团,并非英雄阵营最强军团,相对强横的此路联盟大军,也难以撼动,却起到了极大作用。

此路联盟大军只是被恶魔军团这么一冲击,看似影响不大,只是瞬间的失神,却如陷入沼泽泥潭般,形势急转而下,一发不可收拾。

狂风骤雨般让人难以反应的浩瀚术法狂潮。紧随而至,真实冲击力不算强,声势却足够浩大,足够唬人!

最后,则是英雄文明的各种高阶兵种的进阶军团,术法的远程冲击和骚扰。蛮力的近程冲撞和巨力。

原本就像是强壮青年和瘦弱少年的两大阵营,形势逆转,联盟大军就像被瘦弱少年一棍子打蒙的强壮青年,再强壮也懵了,然后便遭遇到连绵不绝的狂殴。

除了充当“旗舰”的天级魔舰……古墓魔舰,仙神联盟特意抽调四分之一的近百艘联盟仙舰,尚未发挥出多大作用,泰山压顶般的联盟之势便宣告破碎,陷入各自为战的混乱局面。

古墓魔舰毕竟是天级魔舰。又有至少三位的帝境大能者坐镇,英雄阵营精明地避开了古墓魔舰,连恶魔军团也没不识趣地利用自身天赋挑衅,免得自找死路。

只有以燃灯古佛为首的大能者,加上地藏王,释迦摩尼,金叶、白雾、伽罗、洞吠等四位魔王,主要负责牵制或骚扰“古墓魔舰”。使之无法随意对付英雄阵营,影响大局。

不得不承认。大能者层次上,大桓阵营虽多,依旧远不如仙神联盟,别说摆明车马的王对王的对阵,能牵制和骚扰,就算不错了!

没过多久……

被地狱之王军团突破“护舰法罩”的六艘仙舰。四艘被夺,变成大桓阵营的仙舰;一艘崩裂,化为天外虚空的垃圾;一艘仅仅元级上品的魔舰,却很快反应过来,对英雄阵营发起攻击。挪移入侵的地狱之王军团,全军覆灭,却是英雄阵营没料到此艘魔舰内部,坐镇着一位高达帝境中期的大能者,地狱之王军团就像是肉包子打狗,不但有去无回,也没造成多大作用。

其余近百艘各级仙舰,约有三十几艘被击溃,要么破碎、要么崩裂,已经失去废舰;约有十二艘被英雄阵营夺走,归属变幻;其余四五十艘各级仙舰,则陷入艰难苦战,以战况分析,短时间很难分出胜负。

此次战局,在天灾神皇阿尔萨斯和鬼侯郭嘉的统帅下,英雄文明表现得颇为出彩,完全发挥出了英雄文明的特性和战术,主要在大局上骚扰、压制和牵制,充分发挥出了游击战术。

不管是敌军大能者,还是仙舰光柱,英雄大军都不硬接,也不正面接战。

毕竟英雄文明,虽然以“英雄”冠名,实际上不擅长“英雄”战法,单打独斗或攻坚方面根本不行。

原本颇受关注,仙神联盟信心最大,大桓阵营较为忧虑的“英雄战局”,战果辉煌,让仙神联盟颇为头疼,为大桓阵营解决了很大压力!

……

纵观大局,混乱难明,说不上谁胜谁负,只能以各个小战场的形势为准,有种势均力敌的僵持之局。

诸天万界皆知,仙舰是最好的群战单位,可算各种阵法的实质具化和加强版。毕竟每艘仙舰,都是由无数大小阵法融合海量实质材料铸造而成,就像是阵盘的进化加强版。

数以万计的大桓群体,就像是铺天盖地的大小凶狼,围着一群猛虎雄狮激战。一只狼再凶,也很难独斗一只猛虎或雄师,基本一个照面也扛不住。但是,想躲避纠缠,却不算难,再加上绝对的数量优势!

双方的局势,就是如此!

久经百战的大桓阵营,对眼前局面倒是没多想,依旧不喜不悲、不急不缓地应对着。

因为经历过盘古天地的终极大战的大桓诸将,很清楚规模越大的战争,越难分清强弱胜负,需要的时间越长。

仙神联盟却有些不耐烦了,因为诸天万界的势力,基本习惯了碾压之势或溃败之局,很少遭遇如此难缠的局面,潜意识就以为己方落入下风了!

全面围攻之前,仙神联盟基本是抱着雷霆扫毒的摧枯拉朽的心态,以为己方能轻松碾压大桓阵营,没想到事实并非如此。