第 116 章 临阵磨枪(第1页)


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木木看到德川庆喜逃跑,顿时气急得直跺脚,心里恨死德川庆喜,这个成事不足败事有余的家伙,枉费神赐给他力量。木木恨德川庆喜,他为什么不在勇敢点,只要他在对魔神造成一些伤害,情况就会发生改变。

木木很想给德川庆喜一些提醒,可是木木非常清楚,他的提醒只会起反作用。木木现在只能指望德川庆喜自己醒悟过来,可是他在战场的表现,这个可能微乎其微。木木想不明白,德川庆喜为什么前后表现反常怎么大,刚开始一副牛皮哄哄,不把任何人放在眼里,可是现在竟是胆小如鼠,一幅贪生怕死的样子。木木不知道传世神怎么看上德川庆喜的?

常言道,上梁不正下梁歪,创世神选择德川庆喜做它的代言人,木木可以想象出传世神的德行,估计创世神也是个欺世盗名的家伙。如果创世神真是和德川庆喜一样的人物,木木觉得它没那么可怕,一下子他的敬畏之心完全消失了,取而代之是一种跃跃欲试的冲动,他很想挑战一下传世神。

木木当前的实力,没有可能打败创世神,不过此刻他的心里埋藏一颗种子:与神抗争的勇气,随着时间的推移,木木的实力变强后,他就能真正的去挑战创世神。

路漫漫其修远兮,木木将在挑战神的道路上艰难前进,眼下,木木面临第一个挑战,他如何杀死残血的魔神。木木向战场望去,魔神的生命值只剩下不到20%,如果换算成具体数值,魔神现在的生命值在2亿点左右。按照新世界里战斗相关设定,神级人物之间战斗,只有神器或神技才能起作用,发挥正常水准,其它等级低于神级的技能和道具,使用成功率非常低,即使它们使用成功后,对神级人物造成伤害微乎其微。

按照这个设定,木木能给魔神造成伤害的办法非常少,首先是木木的神级技能《天眼开》,这个技能可以让魔神损失10%的生命值,这有一个前提,就是技能发出的五道冲击波都能命中目标,木木和魔神不是一个层级上的人物,想让技能全部命中,希望非常渺茫,不过木木还是要尝试。

除了《天眼开》技能之外,木木发现他没有技能能让魔神损失大量生命值。当然,还有一种可能,最原始的物理攻击也能给魔神造成伤害。如果木木的《天眼开》技能能对魔神造成全额伤害,木木要杀死魔神,他必须通过物理攻击,用神器对魔神造成1亿点生命伤害,这个要求木木的属性非常高。

木木要增加属性,他第一个想到就是《恶魔之力》技能,可是在技能面板上,这个技能是灰色状态,提示无法使用,这样的结果让木木感到十分沮丧。同时木木也逐渐明白这个技能不能使用的原因:“按照他对游戏的理解,《新世界》里的力量体系是参照神话故事里的设定,那么游戏里任何一股力量都是有来源的,这个《恶魔之力》表面上是借用其它人的力量,实际上这个力量是魔神的。”

魔神和创世神一样,都是要收集万千民众的信仰之力。相对于创世神光明正大的发展信徒,魔神的方式就要隐晦得多,它的很多力量都会换一种方式表现出来,目的就是为了不让传世神发现。任何一个神只会把力量借出去去害其它神,而不会用来害自己。所以,木木不能利用这个技能来对付魔神。

求人不如求己,如果一个人一直想借用其它人的力量,即使这个人获得成功,那也是暂时的,总有一天成功会消失的。木木就是这个理念坚定的支持者。命运就是捉弄人,木木虽然是这样想,可是他在游戏里所作所为又违背这个理论。他一直在借用各种力量,周旋与各种势力之间,就是想取得更大的成功,木木的做法这就是社会中大部分人的缩影,在这些人眼里,信念、理想固然重要,但是生存才是第一位的。

像木木这样的人,当没有力量可以依靠时,他会选择相信自己。就像现在,他要通过自己的力量战胜魔神,他这样做,结果可能是自取灭亡。不过这一次,他是为理念而战,即使失败,他也不会后悔。

木木不是一个冲动的人,与魔神战斗,他要把所有实力发挥出来,眼下,木木觉得他的实力还有提升的地方。

一个人的属性有三个方面组成:人物基础属性、道具和装备加成、技能加成。木木现在能提高属性的方面,就是改变人物基础属性。木木准备恢复被诅咒的属性,他准备使用‘属性转换药剂’(药剂出处功效详见第39章)把诅咒属性转换成幸运属性。

到目前为止,木木的神秘套装只产生58点神秘力量,另外他分解神秘装备得到的神秘之尘,还可以在得到15点神秘力量。这些神秘力量让木木拥有73瓶属性转换药剂,虽然属性转换药剂存在属性转换翻倍的情况,可是翻倍概率存在不确定性,木木为了保证他能把诅咒属性全部转换,他准备在多积攒些属性转换药剂,可是眼下的情况不允许木木再拖延,于是木木开始使用属性转换药剂。

系统提示:“你成功的将一点诅咒属性转成一点幸运,当前你的诅咒属性93点,你的幸运属性6点。”

……

系统提示:“你的属性转换成功的将一点诅咒属性转成一点幸运,当前你的诅咒属性89点,你的幸运属性10点。

系统提示:“你的幸运值为负79,创世神的诅咒受到削弱,属性转换效果得到强化,一份属性转换药剂有20%的几率转换2点属性。

系统提示:“传世神诅咒力量受到轻微的削弱,你被诅咒的属性得到少许恢复,你的基础属性变为:力量2、敏捷2、精神2、智力3。”

……

系统提示:“你的属性转换成功的将一点诅咒属性转成一点幸运,当前你的诅咒属性79点,你的幸运属性20点。