第1374章 无敌挡不住(第1页)

网游之三国时代未知 2014-04-19 23:36:06

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经过上一场战争之后,玩家已经在面对npc的时候破了胆。**《》*所有人都已经明白,龙族玩家遭遇战中的npc军官,再也不是那种通常意义的npc,而是一种可以被玩家和准玩家兵力围殴掉的新型npc。所以从一开始,龙族倭寇阵营的玩家就指挥着玩家和准玩家兵力随时做出了一个拼命的架势,只要我军有异动,立刻就会扑出。而我也让我军玩家和准玩家兵力中规中矩地作战,不再像上一场一样。当然,战争中决定胜负的关键,还是我劝降的一个曹帅部的玩家和准玩家兵力兵力,外加一个健帅部的npc军官。实际上这两部分兵力加起来组成了一个曹帅部,只不过玩家都没有军职,军官依旧是npc而已。如此一来,我麾下除了本身的两个游帅部兵力之外,又在对方内部留下了一个曹帅部的内应,总兵力达到个曹帅部。

内应的最高军职为npc曹帅,下面有五个npc健帅和20个npc元帅。这意味着在对方的最精锐兵力内部,也同样有着我军26人的内应。更加重要的是,随着我、张阿和上一场招降的内应都拥有了远超其他人的实力,就算围殴对于我们也不再可怕,更何况还有阵型的帮助。所以我决定首先要在双方两个虫洞碰撞的时候,带着我的精锐兵力冲过去,截断敌军后路,然后将敌军主力全部活捉。此外,我的下属兵力有六个曹帅部是可以使用兵种的,而这些兵力跟我军的npc军官相比,超过了四分之一。在我准备率领一个曹帅部的主力进攻敌军主力之后,还有刚好达到npc军官四分之一的兵力可用。我把这些兵力都派到了我军npc军官的身边进行保护,随时帮助这些npc军官抵挡敌军。按照我目前的布置,这些兵力暂时单兵聚集在这些npc小圆球阵周围,在这些npc小圆球阵没有受到包围的时候,由他们自己去作战。一旦受到包围,则立刻在这些npc小圆球阵外围,组成一个保护层,直接把这些npc军官保护起来。每人都严格保护着小圆球阵的一片区域,确保这个区域的安全。

安排好之后,我带着一个曹帅部的主力到npc主力小圆球阵所在虫洞口各自到位,只等双方的主力进入战斗。双方的战斗依旧很正规,两个虫洞口果然成功撞击在一起,两个主力小圆球阵也成功开始接战。而我这时候忽然带着大军,沿着对方的虫洞壁前进。以五倍的移动速度,绕到了对方主力的侧后,然后前方迅速用npc伍长结阵,防备对方过来救援,其他兵力则扑入了对方的小圆球阵,把敌军一个个隔离出来。我要求所有人暂时不要活捉。因为根据上一场的经验,活捉的不一定能招降,只有自己归降的才会一定归降。要知道活捉之后,以我军的招降率,除了npc参帅之外,恐怕最高只能招降到都督了,甚至还要招降一大批玩家和准玩家兵力,实在划不来。所以这一次我军要尽量招降到npc军官,把整整一个军的额度招满,再开始活捉其他兵力。于是敌军一个彪的最顶级的军官,就被我军全部一个个分割包围了,然后拼命招降。要知道我军包围对方npc军官的兵力,我、张阿、上一场的内应,一共三个绝对的牛人,直接包围了对方的参帅。三个曹帅包围了一个牙帅,归降的参帅和五个牙帅包围了两个牙帅,两个曹帅和四个归降游帅包围了另外两个牙帅,其他都是不计兵种情况下实力差不多的npc军官每三个包围一个,不到一个所的兵力,就全部包围了所有对方的绝对主力。

其实双方的绝对主力,除了我麾下的兵力之外,npc都是没有兵种的。所以双方主力本身的冲撞,还是势均力敌的。但我现在带着的都是有【果蟹兵】兵种加成的npc兵力,将对方一个个围住之后,人人都没有了脾气。尤其是对方的npc参帅眼三只绿色的螃蟹围着他打转,就算他再扭摆,也明白眼下是什么情况了。无奈之下,对方这些高层npc全部归降。跟我组队的npc军官,人人都提升了500个将格,加上原来的将格,现在已经将实力提升到原来的六倍。其他npc军官也各有提升。而让我遗憾的是,我竟然自己招降了npc参帅,没有让其中一个npc拿到000个将格,少了00个将格的提升。否则的话,他的实力能够提升倍。

而这一个彪的顶级npc军官加入后,我终于可以给他们也加上兵种了。立刻这个彪的兵力也成为了大杀器。实际上在招降的过程中,我军已经裹挟着对方进入了我军虫洞,也就是现在我军已经全部回到了自己的虫洞。接下来我组成了一个新的阵型。以六个人为一个切面,组成了一个中空的管阵。这个管阵同样可以抵挡来自四面八方的攻击,而且跟虫洞相比,横切面积非常小,可以快速通过虫洞。我组成这个阵型的目的,就是快速让大军经过虫洞,迅速扑入对方的npc兵力中间。发动之后,对方一时半刻之间反应不过来,牵一发而动全身,所有人都不敢轻易变阵,否则整个大圆球阵型就废了。而等到对方的机动力量反应过来,也轻易就被我军击败,根本就挡不住我军前进的去路。不多的功夫,对方数百个npc军官组成的小圆球阵型已经被我军裹挟着带走了。每当碰到这些小圆球阵型,我军立刻会由最前面的兵力迅速上去将敌军分割包围,然后所有人接力前进,将这些被包围的敌军一直扔到管阵的最后,由管阵最后的兵力负责招降。所以现在我军就像一条长蛇,蛇身上鼓动着数百个食物形成的大疙瘩。而其中大部分的食物疙瘩已经在归降了五个,凑够了我军招降总数之后,其他也全部变成了俘虏。

尽管npc没有兵种,但npc的实力还是按照无将格npc跟双方玩家平均实力相等来安排的。所以npc的实力还是高过于玩家和准玩家兵力。如今一到自己的npc碰到我军都不堪一击,对方玩家也失去了继续作战的勇气,很多玩家在我军尚未把npc消灭完之前,就已经见势不妙开始了撤退。结果其他的玩家也跟着开始撤退,最后剩下的玩家一独力难支,也无可奈何地撤退了。于是敌军npc军官在我军尚未全部出动的情况下,就全部被吞成了俘虏。

战后我高兴地发现,原本以为没有提升足够将格的降兵参帅、牙帅、游帅,都已经在我一开始一个曹帅部的招降中,拿到了统帅4000格的将格。当然,其中也包括张阿和第一个降兵内应,被我取名为“来一桶”,也就是第一桶金的意思。而战后计算经验,我和张阿的等级提升到红蟹统帅两万格92级,来一桶为绿蟹统帅7000格67级,组队的人提升到白蟹统帅4000格4级。其他的人等级也各有提升。而我的军职,则已经提升到参帅。

龙族的追随战剧情就是好,所有兵种全是一招一。这也直接导致接下来我得到一个【对虾兵】兵种之后,已经失去了意义。由于对方这次逃得快,又是各自拿到了一个三级奖励。所有人的龙种都是米虾,所以其他玩家的兵种目前依旧不能跟我相比。而我现在拥有一个参帅部的玩家和准玩家兵力,一个牙帅部的npc军官,外加一个参帅部的私属兵力,合计有2个游帅部的兵力可以用上果蟹兵这个兵种。虽然经过两场战斗,我军玩家和准玩家都提升了伍长,私属兵力达到了一个伍,这也意味着除我之外我军总兵力达到了25个参帅部。不过npc并没有增加,且原来的npc伍长,只有一半提升了队长,另外一半成为了光杆伍长。但对方就不同了,只有两亿玩家此前就有准玩家兵力,而现在所有人都是伍长,也就意味着对方多出了76个游帅部的准玩家兵力。总兵力达到了四个参帅部。双方的npc军官,如果不计算兵种,也是对方实力更强。但对方的npc军官都没有兵种,而我军的所有npc军官在加上兵种后,都是对方十几倍实力,部长以上可以秒杀对方一切兵力。

更加重要的是,我军目前5个参帅部的兵力,拥有果蟹兵兵种的兵力就达到了05个参帅部。尽管私属兵力不能跟npc军官相比,但在加上兵种之后,普通私属兵力的实力还是达到了无兵种npc曲长的实力。而最重要的则是,我军所有5个参帅部兵力,其中两个已经归我指挥,以我军的兵力,即使没有兵种,对对方的胜算也更大一些。而有了兵种之后,这个胜算就更大了。而既然我军的实力远超对方,我的作战计划也就不仅仅是消灭敌人了。事实上,我现在更加希望对方能够多逃跑几次,这样我军的实力将越来越增强。这样对于接下来的npc战争非常有好处。而既然我能够想到这点,对方当然也能够想到这点。此前对方之所以逃跑,是因为有人已经逃跑了,白白牺牲掉没有意义。而现在经过两场战斗之后,龙族倭寇阵营的玩家已经明白,我军实力已经远远超过了他们。就连他们实力最牛的npc都被活捉,玩家和准玩家兵力自然更加不堪一击。而前两场战斗后他们的实力并没有提升,接下来的战争结果可想而知。

所以这一次龙族倭寇阵营的玩家已经不打算再跑了。大不了就是挂掉,挂掉之前还可以做最后一搏。最关键的是,不会再给我军一个提升实力的机会了。

但一开始,对方还是摆出了大圆球阵型。而我军也是一样,摆出了大圆球阵型。既然我军的主要目标是招降然后活捉npc军官,那就不用急在一时,慢慢来就好。但现在的大圆球阵型跟此前已经不一样了,大圆球最外围已经全部布置了我的私属兵力,其他玩家的兵力都在内部组建虫洞。人人都明白,现在还不是利益均沽的时候,尽快培养出能够跟真正的npc作战的兵力才是最重要的,所以没有人出来跟我争军功和经验。

有了我的私属兵力在表面作战,我也就没有了把麾下npc军官形成小圆球作战的必要,而是把他们全部带到了最主力的战场。这一次在组队的时候,我和九个牛人也已经分开组队,这样可以让更多的人得到提升。而就在一开始的时候,当我劝降了整整一个牙帅部的玩家和准玩家兵力外加一个游帅部的npc军官之后,我自己的等级已经提升为河蟹统帅万格24级,组队的九个npc,提升到绿蟹统帅两万格75级。我随即让这九个牛人离队,又找来九个普通npc军官组队。目前来说,提升普通pc军官,提升为牛人之后,根本就没有区别。

我带着一个游帅部的npc兵力,照例在虫洞口守候好,打算等到对方绝对主力跟我方绝对主力碰撞之后,立刻发起包围战。但这一次,没有等到我军的包围战开始发动,敌军的玩家和准玩家兵力都已经扑了上来。而且黑龙非常聪明,只派出准玩家兵力出来送死,玩家本人尚未出战。这些准玩家兵力一上来就贴着对方的绝对主力身边向我方冲杀,悍不畏死地保护对方的绝对主力。当然,他们的冲杀是徒劳的。果蟹兵加成的npc军官,又岂是这些米虾兵加成甚至没有兵种的准玩家兵力能够抵挡的。伴随着我军迅速的反冲锋,这些准玩家兵力一步步被我军压缩了空间,最终我军在清除了不到一个军的准玩家兵力之后,就已经再次完成了对对方高端npc军官的包围。而这些高端npc很快又在我军npc军官的招降下,成为了我军新的兵力。

接下来,我并没有跟对方的准玩家兵力缠斗,而是以绝对的实力,照例组成了管阵,按照记忆,从准玩家兵力中强行撕开一个临时的虫洞,冲进了真正的虫洞里。黑龙眼我军的攻势已经无可阻挡,立刻下达了总攻的命令。当然,这个命令只有玩家会执行。而就在玩家和准玩家兵力执行这个命令的时候,我军已经毫无阻拦地开始吞噬起敌军的npc军官来。这一次我下达了死命令,先不要接受彪长以下的归降,全部招降校尉以上的npc军官。这意味着我军这一次一共招降了四个军的校尉以上军职的npc军官。虽然跟一开始一个游帅部的npc军官不能相比,但胜在都是高质量的。其他的npc军官,照例全部被捉为俘虏。

一开始我就已经下令,除了冲破对方的封锁之外,尽量不要杀伤敌军。玩家和准玩家兵力好歹也是兵力。所以这边在招降和俘虏npc军官的时候,那边都在防御。强大的实力加上强大的阵型,敌军不敢进虫洞招惹npc,只是在表面小打小闹,实际上却是碰上了比npc军官更加硬的铁板。等到我这边招降完成,忽然给所有私属兵力下令,活捉全部玩家和准玩家兵力。转眼间,四个参帅部无一漏,全部成为俘虏。玩家遭遇战也终于结束了。尽管玩家和准玩家兵力招降几率低,但胜在人多。下一个游戏日就可以拥有四个曲的降兵,以后还会逐渐增加,可以慢慢玩的。而这四个参帅部的俘虏给我带来的经验虽然不多,也已经造就了身边若干牛人。我在大活捉的时候拼命换队友,牛人也造出了一个曲。而更加重要的是,我的军衔已经提升到偏帅,军职在战后也已经达到裨帅了。我终于成了前线的主帅。

也就是说,在npc战争开战的时候,我麾下拥有了一个参帅部的npc兵力,五个游帅部的无兵种npc军官,25个参帅部的玩家和准玩家兵力,外加625个参帅部的私属兵力。尽管无兵种的npc军官在对方没有玩家参战的情况下相当于炮灰,但其中一个所的npc军官,却是经过战场提升的牛人,人人拥有顶级武将的将格,相当于拥有蓝鱼兵兵种,可以跟对方一战。而其中更有来一桶等上百个牛人,个个都有统帅万格以上的实力,这可就相当于拥有蓝鱼兵兵种的顶级武将了。至于我和张阿,虽然龙种和等级差了一些,但综合实力计算下来,加上兵种之后,反而比他们更强,活捉尸猿肾兄弟完全不是问题。

而我接下来的战斗,首先还是派出了六个参帅部的私属兵力,可以把我刚刚得到的三爆兵种米虾兵提升到+44级。到时候这个兵种就是下金阶绿色+44级攻防血99魔攻五攻命中闪避移速66其他55加成。至少有九个私属兵力可以在我招降的时候得到较高的等级,到时候也可以在强力兵种加成下成为无敌的存在了。

双方还是用大圆球阵型开始了战争。而对方以尸猿肾兄弟为首的主力小圆球阵在虫洞口首先遭遇的,正是六个参帅部的私属兵力。等到这六个参帅部的私属兵力消耗得差不多的时候,我已经带着上百个高端兵力打头,以高端npc组成的小圆球阵扑了上去。一个照面就活捉了尸猿肾兄弟。而在我做主帅的情况下,我集中了对方百倍的兵力,照例按照玩家遭遇战的打法,在五个游帅部的私属兵力的掩护之下,完美地将对方的高端兵力全部分割包围。接下来,一个所的高端npc全部落入了我的手中。这可全部都是高端npc军官。

搞定这些高端npc军官之后,我军士气大振。带着主力首先扑向对方的虫洞,见到校尉以上就分割包围劝降,彪长以下则全部活捉。当我明白私属兵力已经比npc军官更好用之后,我的队伍中就反复开始组进私属兵力了。很多私属兵力的牛人开始大量产生。而最终双方都只损失了不到一个军的兵力,其余对方兵力,不是被招降,就是被活捉。当然,这中间也少不了两个游帅部的内应趁机作乱的因素。除了大力制造私属兵力的牛人之外,我军的其他玩家也终于开始水涨船高了,张彼岸、张涅槃、十四妹、曹娥、汪岳、五弟、纵横四海、冬之野、老干妈、钱拔光、周扒皮等玩家都已经得到了大力提升。