第1350章 暗语(第1页)

网游之三国时代未知 2014-04-19 23:36:06

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西城一带的战事之所以如此顺利,说起来跟倭国玩家不无关系。由于他们不要命的消耗战出人意料地占领了大量玩家领,引诱着大联盟的兵力不断向前推进,几乎西城一带所有的机动兵力都已经被吸纳进这些玩家领,在被我军包围之后已经回不来了。而西城一带的绝大多数玩家领,依旧控制在我军手里,被大联盟手里的只是极小部分,在我军从汉水不断运来兵力之后,敌军自然是难以为继。不仅在我军玩家领逡巡的大联盟兵力被很快肃清,就连大联盟手里的玩家领,也在我军的强攻之下,一个个被夺了回来。在这一带,大联盟原本没有投降的念头,因为谁都知道,一旦西城被我军全部控制,也就意味着整个南阳都将得到汉中的有力支撑,大联盟在这一带的战略将完全失败。所以最初,大联盟宁愿战死,跟我军拼消耗,也不愿意投降。

但形势比人强,在我带着兵力打了几场经典的攻坚战之后,大联盟就改变了想法。在我军面前,大联盟预期的消耗我军有生力量的战法没有起到作用,反而被我军消耗了有生力量。而那些玩家领被攻占之后,玩家领内部的大联盟私属领地和私属领土也被封锁,眼就已经是砧板鱼肉了。目前我军只是把这些私属领地和私属领土围着,啥时想吃啥时就吃。已经丧失了汉水沿岸所有玩家领的大联盟再也坐不住了。他们怎么也不愿在这个剧本里丧失全部西城一带的私属领地和私属领土。所以大联盟唯一的选择就是——谈判。因为在目前的形势下,单单是投降已经捡不到好果子吃了。毕竟那些沦陷的玩家领,还有已经被肃清的区域,是不包括在投降区域以内的。当然,也有一种投降方式,可以把这些区域全部包括在内,那就是在整个张鲁阵营范围内投降。但那样一来,投降也就没有意思了。毕竟撤出西城的目的,还是为了更好地跟张鲁阵营周旋,带出更多的兵力,才能在张鲁阵营内部其他地方,制造更多的麻烦。

所以大联盟只能选择谈判,通过签订协议的方式,把大联盟的兵力从西城抽出来,投入其他的地方。但既然要谈判,就肯定要付出代价。如今我军已经基本上对西城形成了关门捉贼的形势,打不打西城一带都会被我军控制,所以西城这里已经失去了谈判的价值。当然,大联盟一开始肯定会引诱我军只关注西城战场,但我们是不会上当的。既然西城失去了价值,那么就只能在其他地方付出代价。双方经过讨价还价,最终达成了以下协议:西城一带大联盟兵力,包括刚刚夺取我军五十万个玩家领,以及其他尚未被我军夺回的玩家领,全部投降;2阳平关到陈仓一带的大联盟兵力,包括所有玩家领和在我军玩家领游弋的兵力,全部投降;我军撤销对所有尚未夺取的玩家私属领地和玩家私属领土的围困。

谈判的结果,皆大欢喜。首先一点,大联盟保存了已经被我军分割包围在五十万个玩家领的兵力,这部兵力将在其他战场发挥关键作用。其次,玩家私属领地和私属领土可都是油水多多,丢失了实在太可惜了,现在我军保证不进攻这些私属领地和私属领土,所有玩家的利益都得到了保障。所以即使没有其他任何好处,单单是这一条,也足以让大联盟欢欣鼓舞。

而对于我军来说,则同时完全掌握了西城一带和阳平关到陈仓一带。前者是汉中通往南阳的咽喉,后者是汉中通往雍州的咽喉,这两个地方被我军完全掌握之后,将意味着汉中跟南阳和雍州两个方向的联系都得到了巩固,同时我军形成了从西城到剑门关到阴平到祁山到陈仓的一个大后方,整个一大片地域之内,将完全被张鲁阵营掌握。目前为止,在各个势力的战区,恐怕这样的例子也不多。目前数得出的例子,也不过就是汉中、寒州、绿洲村、高丽保护环、琉球州、对马海峡、北海道海峡和濑户内海而已。而这中间,汉中、寒州、绿洲村全部为张鲁阵营掌控,琉球州州城在手里,其他地方也都有张鲁阵营的身影。目前隐隐来说,张鲁阵营的威势正如日中天。

但确保汉中外围的代价,就是西城和阳平关到陈仓一带的大联盟兵力,撤到了雍州和南阳,对雍州和南阳形成了更大的压力。不过这中间也有异数,那就是倭国玩家。跟西城一样,倭国玩家为了减轻张鲁阵营对倭国的压力,拼命进攻阳平关外的玩家领。而这造成的后果,同样是倭国玩家的兵力拼光,而我军却只有我损失了在这一带的0%兵力。如果不是陈仓还没有被我军彻底掌控,恐怕我军也不愿用这一带来做交易。不过彻底打通汉中跟雍州联系,对两州形成铁壁防御,是我军稳固后方的首要任务,所以最终我军也只能如此选择。

此外,战斗比较激烈的地方就是陈仓和霸上了。这又是我军巩固大后方的两个要点。这个大后方不仅包括汉中,也包括雍州和南阳。目前南阳那边,我军暂时只能确保跟后方的畅通,还不能进行大范围的防御。事实上南阳也不好防御,无论是荆州、司州、豫州哪个方向,都没有比较险要的关隘,暴露在人家的眼皮底下。所以整个南阳,目前都是我军的缓冲地带,只能等到后方完全巩固之后,才能做进一步的发展。于是我军大后方的要点,也就只剩下陈仓和霸上了。陈仓处在天水和安定的包夹之中,霸上则直接面临安定。这两个地方如果守住,则整个雍州就固若金汤了,接下来只需要肃清雍州内部的敌人就可以了。

而在这两个战略点,倭国玩家同样充当了急先锋的角色。这一次倭国玩家将围魏救赵的战略发挥到了极限,只要是我军的要点,倭国玩家一定会来争,再加上他们背后有大联盟作为支撑,所以有人攻击,有人防守,一条龙服务,搞得我军非常被动。

陈仓和霸上不同于西城,我军在这一带没有大后方,所以不能得到大后方的支援。但陈仓又比霸上要好一些,因为陈仓跟汉中有嘉陵江相通,虽然没有直接通到汉中,但我军大后方还是能够通过嘉陵江带着水军北上。虽然是逆水行舟,但水军的优势在那里,战场沿岸又本来就有我军的兵力,在大家打得不可开交的时候,这批生力军一加入,立刻就左右了战场局势。最终跟西城一样,陈仓战场上我军水军也大胜,沿岸的玩家领、玩家私属领地和玩家私属领土都被我军占领一空。只不过倭国玩家所占领的玩家领,都围绕着陈仓城,扼守着战略要道,我军最终虽然将敌军分割包围,却也不敢发动攻击。毕竟大联盟在这一带还有很多其他兵力,随时可以开过来。如果我军在这里消耗了兵力,对于接下来的雍州作战是不利的。最终在双方的和平谈判之下,陈仓战争结束。

而霸上则跟汉中大后方没有水路联系,虽然也有灞水流过,但双方的水军实力差距并不大。我军虽然取得了水战的胜利,却也是惨胜。拿下沿岸的敌军玩家领、私属领地和私属领土绰绰有余,要到岸上打歼灭战则力不从心。但有了灞水两岸的玩家领和私属领地、私属领土,基本上也算是控制了霸上,灞水两岸的战争,都要慢慢来。

而就在雍州基本已经被我控制了外围的时候,我又想起了一个战略要点,那就是盩厔山。当初吕布跟马腾韩遂就在这一带作战,虽然在陈仓和霸上的背后,但一旦被大联盟控制,对于雍州也是不小的威胁。所以我决定在这里开辟战场,先把这个要点控制了再说。而目前来说,先需要在这一带调兵,仗已经有人在打,但要正式打起来,还得等到下一个游戏日。

以上只是巩固大后方的战场。事实上我在上一个游戏日就已经制定了扩大大后方的作战计划,也就是确保函谷关和武关的同时,拿下崤关和黄河沿岸。这样一来,三关一河范围内的平原,就将成为我军新的大后方。当然,前提是把大联盟清除出去之后。而且拿下崤关之后,我军还可以拿下虎牢关和汜水关,控制司州的黄河岸,那时候就能够把整个河南尹包围起来了。事实上我已经意识到拿下这三地的重要性,而且又是在曹操的地盘上,大联盟不但不是敌人,还是盟友,正好可以利用他们一起来打这一仗,所以我在上一个游戏日快要结束的时候就已经开始调兵,这个游戏日也可以开战了。

当然,目前我首要关注的,还是崤关。黄河岸我并不是太着急,毕竟有河的地方,我就能够确保我自己的优势。而在这些关隘上,则需要进行强攻。只有在我亲临的情况下,我才能利用信任和劝降,拿下整个关隘。但我又不想让人知道我这两个技能,尤其是劝降技能,目前我是讳莫如深,毕竟这样打下来的关隘,让其他人不能心服口服,到时候又是口水战。我可很久没有遭遇口水战了。而帮我解决这个问题的,正是倭国玩家。

在崤关战场,倭国玩家的表现非常怪异。当然,这种怪异又都是大家能够理解的。怪异之处在于:崤关之外,倭国玩家拼命保护崤关;而崤关之内,倭国玩家又拼命攻击崤关。对于这一点,大家都清楚:崤关之外,是张鲁阵营的地盘;崤关之内,则是曹操阵营的地盘。倭国玩家要同时恶心两个地盘,就只能做这样的选择。当然,倭国玩家做这个选择还有一个原因,那就是跟大联盟一起,同时把张鲁阵营和曹操阵营从崤关排挤出去,然后大联盟玩家就可以在崤关这里进退自如了。

所以倭国玩家在崤关之外的作战,就是帮助大联盟把我军紧邻崤关的玩家领不断占领,最终照例占去了数十万个。而在崤关里面的作战,则是带着大军拼命攻击崤关。同时,一般在这种情况下,像张鲁阵营这种跟崤关关系比较密切的阵营,即使在崤关的另外一侧,也被排除在大联盟之外,谁也不愿给张鲁阵营做嫁衣裳。当然,如果张鲁阵营愿意在崤关内侧攻打曹操阵营,那大联盟就求之不得了。只不过只要大联盟拿下崤关,首先要收拾的恐怕不是曹操阵营而是司州的张鲁阵营兵力。因为大联盟也害怕张鲁阵营里应外合,再把崤关拿过去。现在大联盟之所以还没有向张鲁阵营动手,只不过是因为崤关还没有拿下而已。这种时候,不适合节外生枝。

而我当然不会让大联盟那么如意。这一次我没有在关外作战,而是跑到了关内曹操阵营的地盘上。当然,没有人知道我来了,就算跟我面对面,也没人认识我,系统就是这样设定的。由于双方都没有跟我结盟,我来了的结果,就是除了倭国阵营之外,关上和关下,双方都损失了40%的兵力。紧接着,我又展开劝降,又招降了双方40%的兵力。只不过因为这40%的兵力都还在对方的队伍中,谁也没有察觉而已。

接下来,我就坐山观虎斗了。倭国玩家喜欢打头阵,我自然要让倭国玩家先去打。利用曹军消耗一下倭国玩家,是非常好的事情。而这其实也是大联盟的愿望。倭国玩家今天打得很疯,几乎在所有阵营的地盘上都在惹事,而且不跟大部队一起行动,我行我素,谁都喜欢他们的西洋镜。而对于我来说,由于既不能信任也不能劝降倭国玩家兵力,让曹操阵营消耗他们也就成了唯一的选择。当然,我的40%兵力,在这种情况下,还是会有伤亡的。但这也算是提前让他们伤亡吧。反正当兵打仗,也就那回事。

这一带玩家的空军兵力,都在上一个游戏日被征调了,目的都是攻打函谷关。于是现在的情况,就成了双方都没有空军兵力。如此一来,双方也就打上了白刃战。倭国玩家奋力攻打崤关,而崤关只需要进行抛射,就可以很好地阻击倭国玩家。在崤关的两侧,曹操阵营也跟张鲁阵营一样,被大联盟挡在战场之外,原因不言而喻。所以目前在崤关战斗的曹军npc,完全就是孤军。只不过崤关作为九级关城,同样拥有九个军的兵力守关。这九个军都是npc,被信任掉6个军之后,还有54个军,相当于一个路在上面。下面又不能抛射上面,上面却可以抛射下面,优势非常明显。所以倭国玩家一开始都没有使用npc兵力,而直接用私属兵力攻击。私属兵力实力不济,但数量却够多,只要源源不断地开上去,就能够对对方形成压力。当然,关上6个军的降兵给我带来的军功和经验也就非常丰富了。

在这种到处都是乱战的时候,无论我在那里坐着喝茶,我的经验条都会涨。这是因为每一个在别人那里存着的降兵,都可以远程给我带来点部属经验。只要降兵杀敌一人,这点经验都会有。当若干降兵都在杀敌的时候,经验也就点点地向我飞来。如果我正在当前战场上,则还有战场经验、军团经验,甚至组队经验。因为我可以观察战场形势,随时把杀敌最多的部属组进队伍。而目前来说,远处关隘上那些不断抛射秒杀敌军的曹军降兵,就已经有九人被我组在队伍里。他们正在源源不断地给我带来四种经验。当然,还是军团经验更多。因为我现在将格太高,组队带来的经验非常少,而只要关上54个军的兵力同时杀敌一人的话,我就可以得到0万个单位的经验。

不过倭国阵营的兵力实在太多,按照这种打法打下去,也不知道啥时候才能把这些倭国兵力全部搞定。所以我决定使用特殊办法,来加快战争进程。将袁绍阵营抽出一个曲的兵力,一起向倭国阵营后方扑去,一边扑一边大喊:“***小日本。”系统设定,这是所有帝国阵营npc的暗语,谁喊出这个暗语,所有当前战场上帝国阵营的npc都会莫名其妙地仇恨倭国阵营的兵力,自动扑向倭国兵力,直到把所有的倭国兵力都消灭为止。这是我多次陪姐姐去逛大街,用游戏币给她买了几百套衣服才套来的秘密。

刹那间,所有帝国阵营的兵力都乱了套,一个个发疯一般扑向倭国阵营的兵力。而崤关上的曹军npc也暂时停止了攻击,旁观着关下的战争。而我这时候已经让西域阵营和匈奴阵营大军中的降兵也冲了出去。其他兵力到大多数人都冲出去,也搞不清楚情况,跟在屁股后也同样冲了出去。于是乱了套的,已经不仅是帝国阵营,所有参战的阵营,除了张鲁阵营之外,全部都乱套了。张鲁阵营之所以没有乱套,道理非常简单,我已经提前让他们把耳朵用棉球堵上了。听不到那句话,自然就不会乱。

而崤关上也在不知不觉之中,由40%的降兵,假借热闹的机会,把其他20%的兵力都挤到后面去了。还有若干降兵已经悄悄聚集在关门边,随时准备开关接应。而就在倭国兵力急剧减少的过程中,所有阵营的降兵已经悄悄形成了一道通道,我带着张鲁阵营的兵力从通道中悄然通过。当前疯狂的npc,有一个原则,那就是帝国阵营的任何阵营,都成了自己人。所以张鲁阵营的到来并没有引起任何人的警觉。而张鲁阵营也就在这种情况下悄然通过了这个通道,直扑崤关关门。关上都是“热闹”的降兵,人人都睁一只眼闭一只眼。眼到了关前,关门已经大开,张鲁阵营的大军扑了进去。等到关外反映过来,我军已经以迅雷不及掩耳之势,拿下了崤关。而混乱依然没有结束,接下来我军又带着大军退出了崤关,冲向司州腹地。~