最终只是一开始在我军冲击下的数百黄巾成了冤死之鬼。其他黄巾包括张闿在内。全都在逃跑无望的情况下。战场归降。甚至就沒有一个是投降的。因为谁也不愿成为俘虏。到时候还要再面对这些如狼似虎的大军一次。

而那些准玩家兵力的收获就更大了。由于系统兵力冲乱了阵势。我立刻让一个曹帅部的私属兵力冲了上去。照例拼命招降。而这些准玩家兵力也跟系统兵力一样。失去了斗志。逃不掉就降。沒有一个回头作战的。而伴随着我军的持续追逃。跑在前面的也不愿意跑了。同样选择了回头归降。结果一个大帅部的准玩家兵力。单单是我手底下就拿到了一个偏帅部。其他玩家也各有收获。

这一战我是把三级的【技能连击】加在了三级的【军功翻倍】中。最终我能够拿到的军功。可以达到16倍。所以在拿到一个偏帅部的降兵之后。军功达到了30兆。这样的军功。已经足以让我的基本军衔提升到【普旷帅】了。加上【一人斩】之后。就是【健旷帅】了。这让我的军衔一下子又提升了七个等级。可以抽到七个技能了。

相比之下。兵种方面的提升。就比较差强人意了。在这种大规模的战争中。以每级编制五场战争來计算。也不过就是50场战争的提升而已。全军实力只提升了5%。此外。三级等级和三个将格的奖励。总算让此前麾下的一个曹帅部私属兵力。外加5。5个所的正规军得到了实力的提升。单单从等级上來说。全军的实力都提升了一半。只不过战争要下个游戏日才开始。到时候这三级等级的提升。也就是按照一级來计算了。毕竟大家的平均实力又提升起來了。

而最大的好处。则是得到了一个游帅部的乡勇。有了这些实力强劲的乡勇。对于接下來的战争。也就好打多了。

技能方面。这一次七个技能。终于抽到四个0转。一个一转。两个二转。全部都是可以使用的。这七个技能分别是:【0转】召唤小白兔、召唤小蜜蜂、召唤坐骑、召唤魔法。【一转】召唤狼。【二转】召唤野猪、召唤老虎。一瞬间。直接让我的脑袋宕机了。居然全部都是召唤技能。不得不说系统太善解人意了。不过似乎在这个剧情中。召唤技能的作用并不大。召唤來的这些战力。在单挑中的作用要大过于大规模作战中间。不过也差强人意了。

而【召唤坐骑】和【召唤魔法】两个技能。则是两个新鲜的技能。跟普通的召唤技能好像不是一回事。仔细一看。【召唤坐骑】是在十分钟的时间内。让全军都拥有坐骑。每个游戏日能够用一次。【召唤魔法】则是随机召唤一个魔法。运气好的话。连禁咒都能够碰上。不过系统延续了善解人意的习惯。特别说明。在平民存在的地方。不会召唤出影响到平民的魔法。这还好一些。同时这些召唤的魔法。不是按照我本人的魔法攻击力來计算的。而是按照当前玩家主修魔法的职业中。平均的魔法攻击力來计算的。实在是很好用。而且这个技能的冷却时间也不长。也就是十分钟而已。

接下來就是【召唤小蜜蜂】这个技能了。三级时能够招出一个曲的小蜜蜂。普通小蜜蜂为曹将一格。冷却时间也只有10分钟。但要从小蜜蜂全部挂掉开始计算。但小蜜蜂只要不挂掉不会消失。这明摆着就是一个空中侦察的技能了。相比之下。就算二转的【召唤野猪】和【召唤老虎】。也不能跟这些技能相比了。这种召唤技能要看系统的心情。有的时候。系统给出的是比例实力。有的时候则是固定实力。比例实力的好处是实力比较高的玩家。可以拥有更强力的召唤。坏处是实力太低的话。召唤的实力也就太低了。而系统这一次给我的全是固定实力的召唤。所以相对于我本人的实力。这些召唤的实力就太次了。但也好过沒有。一转的【召唤狼】2级的时候可是拥有游将一格的普通狼实力。二转的野猪和老虎。则分别在1级的时候就拥有曹将一格和游将一格的实力。