洛杉矶华侨得新春团拜,何育华陪父母参加了,弟弟和妹妹和其他员工都先回台湾了。

不过,说是陪父母,应该是说反了,正确来说,是父母陪何育华来,因为本来是邀何育华参加,何国才和陈秀琴都不住在洛杉矶,怎会邀他们。

何育华本来想推辞,说过年期间,父母一家和员工都会来海外旅游,想要推掉,结果却是把父母一起带来了。

实在是,推辞不掉阿。何育华满脸跟父母坐在台下,场面是很一般得十几张大圆桌,底下人头坐的满满。理论上来参加得,都是些事业有成,来交际得。年轻人真的不多,很多都是像何育华这样,跟长辈一起来得。

不过,何育华不无聊,施崇棠一家子也来了。施崇棠一直是都有参加得,也不能说是代表,因为这活动是海外华人参加得,通常还是事业有成的人,当然,只要你是华侨,都可以参加,不过这类活动,大概一般人来也没意思。

既然是海外华人,施崇棠当初一接手王安,隔年就参加了,海外华人可是个很庞大得群体,要人有人,要钱有钱,只是在美国,除了白人以外得人种,很难不被歧视,加上华人向来低调。所以影响力比较低。

可是,影响力比较低,也是个有实力得群体。今年是一个老爷爷找到何育华,代表海外华侨,邀请何育华参加今年得团拜,也等於邀请何育华加入海外华侨这个圈子。

即便是再讨厌这样的社交活动,何育华还是得参加,如果连有血缘相连得华商群体他都自绝於外,那他还能融入什麽样得社交圈子?之前之所以没有参加,是因为,何育华还未成年…

何育华1977年出生,去年九月过生日,正式算是成年了。尽管他之前就已经是王安得董事长,但是未能年,人家都还视他为一个代表人物。如今他已成年,自然海外华商群体,也不想放过这麽一个大企业得董事长。

整个团拜活动,持续了半天。这半天内,何育华只有认识一个又一个的人,如果想谈什麽合作,他都叫他们去找施崇棠,因为他是CEO。他在这个活动中,就是混个脸熟,让爸妈和他都混个脸熟,然後注意是否有什麽机会。或是让一些机会,可以有途径找他,而这时间,竟然比他想像得还要快。

1996年2月底,正当任天堂预订的N64行销计画正式启动之时,史克威尔对任天堂狠狠地打了脸。

史克威尔突然在东京召开了盛大的新作发表会,会场上阪口博信正式宣布史克威尔全面进军索尼PS阵营,同时公布了PS版《FFVII》的DEMO画面。阪口在记者见面会上对任天堂进行了连篇累牍地无情批判,『虽然过去两方曾经有过紧密地合作,但制作理念的南辕北辙致使我们不得不与任天堂诀别…』

史克威尔所展示得DEMO画面,是去年8月洛杉矶的CG展上,史克威尔首次展出FF7角色画面,在当时所有人都认为这就是在N64上的运行效果,使得众人对任天堂的N64有所期待。现在人们才知道,其实那根本是在PS上运行得效果。

会有这个开发套件,是因为在94年底,索尼曾经对史克威尔提出一项委托,希望其史克威尔帮助开发一款能够体现PS机能的RPG,那时候何育华答应了,他完全不觉得这有什麽,而阪口等人也很感兴趣。

史克威尔与索尼的此次合作可以说很大程度上影响了史克威尔加入PS阵营的决定。史克威尔跟任天堂决裂,不是没有可能投入世嘉阵营,虽然何育华不会这麽做,因为他知道世嘉就快倒了。

会造成从上到下,一致同意加入索尼,何育华得决定和公司内得意向都同意。是因为史克威尔在着手FF7制作之时曾先期制作了FF6人物3D模型为主角的小游戏,在当时其就发现在N64有限的卡带容量下,要实现全屏CG动画等理想效果几乎不可能。

在接受索尼委托之後,很多人都惊讶的发现在PS上制作游戏简单轻松,而且可以很大程度上实现其对於FF7的构想,感觉到这才是他们其一直以来所期待的主机。

顺带一提的,之後PS得第一款RPG游戏,《妖精战士》在1995年7月15日正式发售。尽管流程稍短,这款号称”电影RPG”的游戏真正展现了次世代游戏的风采。而在该作的结尾STAFF中赫然出现了”鸣谢史克威尔提供技术提携”的字样。

当时,何育华和史克威尔上下,都没把这件事情放在心上,毕竟史克威尔是提供一些协助而已,人家付了钱,现在提出感谢,这也没什麽。

只是他们不知道,史克威尔的这一行为引起了,以霸道小心眼着称得任天堂的极度不满,加上那篇报导推波助澜下,导致任天堂做出了报复行为。

把史克威尔投入大量精力财力制作的SRPG《圣龙传说》预定首批出货90万套,以出乎意料的打破以往分阶段行销的惯例一下子把手中所有软件都全数抛给售,造成了零售商恐慌性抛售,导致该游戏在市场只卖到980日元的贱价。让史克威尔蒙受了34亿日圆得损失。

相对任天堂,索尼很爽快得想要对史克威尔伸出援手。虽然何育华觉得,这些钱史克威尔亏得起,不过他还是很爽快得跟索尼借了钱。为何?不借白不借阿,索尼为了表示诚意,利息订得不高,何育华乾脆借了过来,当作炒作得资金。

或许有人觉得,史克威尔完全中了索尼得计策,不过这很重要吗?反正PS强,N64弱是不变得事实。加上任天堂既霸道又小气,早晚史克威尔会和任天堂分家。索尼用的是堂堂正正得阳谋,游戏机效能好,加上一点小手段和小恩惠,如果不是史克威尔够份量,人家还不屑用呢。

接下来得日子,任天堂难过了。现世报,来得快,任天堂搞不清楚自己得份量,也不明白史克威尔已经不是几年前初出茅庐,需要任天堂照顾得小公司了。

史克威尔得倒戈的消息犹如一个震撼弹,或是一颗巨石投入水塘,震撼了整个日本游戏业界。

任天堂幼稚无聊,自打嘴巴得行为,导致在史克威尔带头下,日本许多游戏厂商纷拥投效PS门下,改换门庭。时任SCE副社长德中晖久的回忆文章称他在此後大半年间几乎每天埋头於接待到访的大小软体厂商。

而任天堂的股票在发表会後三日即跌穿了12年来一直坚守的1万日圆心理线,迫於不利的舆论压力,原定4月发售的N64被迫延期至6月23日。

任天堂小气,何育华自认也不是个大气的人,如果你们以为,整个事件就到以结束,那未免太看得起何育华得度量了。

当然,这是後话,暂且不提。现在何育华有件烦恼的事情,这个事情则是跟总统大选有关。总统大选,跟何育华一点关系都没有,反正他也不会回去投票,虽然团拜上,国民党有派代表来,但是他对投票没什麽热情。他烦恼无非就是飞弹又来了。

随着总统大选得逼近,大陆方面想要在台湾选情上施力,想来想去,又想到了飞弹,於是乎飞弹试射又来了。

对於此,何育华表示,不知道该做何表示。放羊小孩得故事,很多人都知道。但是他不知道大陆高层知道不知道。应该是不知道得。实在不明白,这样一而再,再而三,多到次数算不清得这样搞,有什麽意义?

第一次捣蛋,配上那年卖得很火热得新书,1995闰八月,结果是股指大跌。现在邻近总统大选,又来一套。何家是没什麽感觉,不过很多有钱人,都感觉很恐慌。

结果是,伴随着不久之後,一次又一次得捣蛋。台湾很多有钱人纷纷移民,能跑出去国外,就不留在台湾。

跟香港97移民潮类似得,这个时候得台湾,经济繁荣,民生富裕,很多人都没想过战争得认识,最多就是报纸和新闻上。没有想过有一天会落自己头上。几次得捣蛋下来,坏处一大堆,造成经济和心里上的恐慌,平添对大陆得恶感外,好处没半点。

好处大概都被老美拿去了,美国派出第七舰队协防台湾,收获了一些好感度外,经济上美国也赚了,因为对捣蛋得危机赶,台湾花大钱买了几套在波湾战争出进锋头得爱国者,明知到那几颗是瞎猫碰死耗子,但是不妨碍大家花钱买心安。

其实,这本来也不关何育华的事情,你捣蛋就捣蛋吧,光靠捣蛋就可以拿下台湾,那二战时期德国早就翻盘,拿下英国,省去日後两面作战危机了。

只是,之前团拜时候,何育华是抱着认识人,也被人认识得心态去的,只是机会来得很快。

团拜会後没几天,一位年轻小姐,拿着一位在团拜会上与他有一面之缘得华商名片,登门拜访,一见面,她便直言,她是特使。