第366章 电子鸡的构想(第1页)

在启人生重回墨香絃音 2016-06-22 12:29:27

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何育华长远的规划,并不是单纯让游戏人才培育班,只是成为台湾游戏产业的摇篮而已,更是希望成为台湾游戏产业的推手,让台湾的游戏业,能够更进一步。目前期望能追上日本,将来更希望,能够超越平行空间的南韩。如今,只有迈出小小地一步。网路游戏正是何育华当初的目标。

在平行空间中的台湾,此时的游戏产业水平,与世界,美、日两国,都有差距。比方说,台湾没有能力自行研究游戏引擎,大多是用买得。在美术和创意上,都与离国际水准一段距离。

虽然这个时空中,何育华将史克威尔移来台湾,还大力招募日本的美术、程式、企划方面的专才,但是大多数人还是留在史克威尔,无他,因为薪水高,台湾的游戏公司,没有那麽多的本前来高薪招募那些人材,所以,史克威尔的存在,对台湾的游戏水准提昇没有太大帮助,了不起就是有现成的游戏引擎可买。

但这种情况很快就会改变的,那批游戏人才培训班的成员,虽然一部份被史克威尔留下,还是有很多人被各游戏公司招募去。何育华相信,有了这批人才,加上自己未来引导,台湾的游戏产业一定会走得比更快、更远、更好。

他只需要做出引导,这批人才都是从史克威尔出来的,相当於同一个学校出来的。虽然际遇各有不同,但是何育华只要放出一些消息,让他们跟随,相信很快就可以引领潮流。就算他们不跟随,只要他分出去那一批的独立的小游戏公司跟随,整各风潮就可以带起来了。

何育华打算将平行空间内那些据代表性的网路游戏抢先做出来,像是曾经风靡中国大陆传奇啦,或是台湾很盛行的天堂,还有Q板人物类的石器时代。未来还会将那种休闲类型的游戏,网页类型的都做出来。当然了,魔兽世界还是留给暴风雪吧。

到时候,台湾的游戏公司近水楼台,跟着模仿。很快就可以将某种类型充斥市场,在别人还没有反应过来之前,迅速的赚进大把钞票。

这是很有可能的,台湾目前水平比不上美、日,但是比起南韩,那绝对是超出八条街。不是没有台湾的游戏公司引进南韩的游戏,结果就是三套一百都没人要买,美术差、BUG多,游戏性低…。

拿曾经风靡一时的天堂来说,整各游戏设定上,就是很简陋…喝红蓝水补血和MP,真实的人类有可能这样搞吗?就算是游戏,这样的设定也是无聊死了。哪一个美、日游戏这样搞过,魔兽争霸都还知道要用圣骑士补血,要耗法力值,魔兽争霸还是比天堂早很多年的游戏。

棒子那样还叫补血吗?就只是不同的血条而已。这样做最简单,何育华这个当初学过半年程式设计的半吊子,你要他写一个用魔兽圣骑士补血的程式他还写不出来,棒子那种,绝对没问题。

天堂画面也差,棒子的美术不过关,还有就是攻击,还不行自动攻击,要自己一直按按按。没办法,高丽棒子的技术就到那而已。自动攻击你还要计算人物攻速,自己一直按,根本不用。同样,计算人物攻速麻烦,要兼顾各种平衡,自己连点,会写程式的都知道该怎麽做。

如此简陋的设计,低劣的技术,差劲的美工,都可以为棒子赚上大把钞票,所以网路游戏,抓住玩家的胃口最重要,技术和画面这样的逊的南韩都可以追上台湾,未来还会追上美、日,在世界游戏产业占有重要的位置,何育华相信,台湾把握机会,没有理由追不上美、日。

而且,何育华为了赶上世界水平,在原先的游戏才培训基础上,还有两各新的计画,首先他打算安排一些人才,进入美国被他收购的几个工作室,比方说暴风雪,西木,让他们在里面实习一段时间,薪资由他支出。

以他大股东的身份,安排一些不要钱的免费劳工,还美其名为了加快进度,这点不难办到。当然了,这些人都是签了长约的,免得他费了心血培养,最後便宜了别人。

第二点,他打算与国内的一些大专院校合作,开设相关的科系,专门学习如设计游戏的系所。正式的将游戏设计,列入大学的学科内。而师资方面,为了不让学校与业界脱轨,他会派遣现职的专业人才,担任大学讲师。学生毕业前,还可以到史克威尔学习。相信,这样双管齐下,绝对会为史克威尔和台湾的游戏产业注入活力,加速台湾游戏产业的起飞。

其实这点是模仿印度的,印度人的逻辑能力举世有名。而印度为了发展软体产业,不让学校与业界脱节,让学生毕业及能进入软体业服务,也是派遣了现任的软体设计师,担任讲师。

(一定可以的,台湾的游戏产业未来,绝对要赶日超美,还要把死高丽棒子踩在脚下。)在祝美惠用幻灯片报告网路游戏产业的前景,及展示何育华关於未来要制作的几项网路游戏的时候,何育华这样想到。

「塔麻哥及?神奇宝贝?这也是网路游戏吗?』突然间,何育华听到有人这样问道。『当然不是了,这是本公司明年甚至是许多年的大方向。』

『我想,大家应该都有养过宠物的经验吧。』何育华解说,『现代的环境,让很多孩子都无法享受饲养宠物的乐趣,都市丛林内,容纳不下一只小小地宠物。』

『家长们总有很多理由,家里环境小,不容许养。或者说嫌宠物会弄脏家里,怕传染及给小孩,也有人说孩子养,但是都是家长在照顾。种种理由很多』

『可是,不管什麽理由,最终只有一个结果,孩子想要养宠物,却不能养。假如,有一种宠物,他不会造脏乱,体积很小』何育华接过祝美惠的雷射笔,开始介绍,『这就是,电子宠物。这种宠物,体积小,可以随身携带。又不会像一般宠物那样制造脏乱。』

『我想大家养宠物的时候,一定有为宠物死掉伤心落泪的时候,可是这种宠物可以复活。这就是电子宠物。』何育华介绍完,底下又是一阵议论纷纷。

没错,何育华介绍这种东西,就是曾经风靡一时,造成无数社会现象的电子宠物,塔麻哥吉。

塔麻哥吉,又称电子鸡,其实照原发售公司万代的介绍,他其实是一种外星生物。不过,画面那麽小又那麽不清楚,天知道他是什麽东西。

电子鸡一度风靡全世界,小小一只电子鸡,让无数学生朝思暮想,以至於学校不得不祭出校规,禁止带电子鸡到学校。

电子鸡甫一推出,最初设计他的万代,大概都没想到他会这麽受欢迎吧,全世界都在抢这只电子鸡。原本这只鸡是1996年四月份推出的,那时候万代正在和SEGA谈合并,电子鸡火热,万代就顺势把事情延後到五月,最後…就不了了之了。如今,两者的合并,大概会很顺利吧。

『这个规格,实在太简陋了,外星生物,能受欢迎吗?好奇怪的东西。』史克威尔众人都在讨论这个东西是否会受欢迎,『会长,那神奇宝贝又是什麽?』

『哈,问到点子上了,我本来是想推出塔麻哥吉的,如何把电子类的产品,应用到生活上,是我一直在想的事情。』何育华找了张桌子靠着,『电子鸡是最初的构想。後来我看到了本社子公司,田尻智提出的神奇宝贝的构想,便将这两者结合起来。』

神奇宝贝和电子鸡,根本是很类似的东西,连推出时间都差不多。电子鸡也就风靡一阵,而神奇宝贝,可是流行非常久,让许多小朋友为之疯狂的神物。

就性质来看,其实两者非常接近。因此,何育华决定将这两种东西一起做了。

『跟各位报告一件事情,任天堂,已经决定将Gboy卖给我们了。看来任天堂,对他们的新游戏机非常费心阿。神奇宝贝,将会在Gboy上发行。』

会把电子鸡和神奇宝贝混在一起,其实是个意外,何育华最初打算先弄电子鸡,然後边等任天堂买到Gameboy後,才推出神奇宝贝。

电子鸡几乎没有什麽技术含量,卖得就是创意。最初上市的电子鸡,简陋的可以了,可是硬是引起风潮,让开发商万代起死回生。

何育华的电子鸡,和万代的几乎差不多。除了增加一个可以转录到Gboy的功能,其他的简陋程度,完全一样。

何育华当然可以弄好一点,可是这本来就是过渡的,能赚到钱就好,弄的太好了,平白增加成本而已。

平行空间中,电子鸡风靡一时,台湾的厂商跟风,也做类似的东西,外观更好,萤幕大,解析度高,可是并没有听说过那个厂商卖得比万代好了。所以,实在没那必要。