第九百一十六章 神一样的队友和神一样的对手(第1页)


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水天一色。

晴天看着地图上逐个消失的红点,内心的激动渐渐的平息下来,脸上的表情慢慢从惊讶变成了麻木……

惊讶之中情绪,经历多了,也就习惯了,也就麻木了……

在他面前的大屏幕上,代表着白开水的蓝色光点,就像是吃了药一样,居然飞速的在屏幕上闪烁起来,而且几乎每到一处,就会有许多的红色光点一闪即逝……

这货是开挂了吧……

纵然已经在内心深处认可了白开水的实力,表情上也已经麻木了,但是看到这样一幕,却还是让晴天有点无力吐槽的感觉……

一场酣畅淋漓的胜利,固然是让人觉得愉悦的,但是一场由神级队友领导的摧枯拉朽的胜利,就给人一种难言的感觉了……

晴天现在就有这样的感觉……

这也是大多数人的感觉,在玩游戏的时候,如果对手或者队友之中,有一个实力特别强大,明显比周围的其他九个玩家强出一大圈的人存在,无论是敌人还是小伙伴,恐怕都会玩得有些索然无味……

如果非要说的话,就像是你进了一个游戏之中的副本,队友都是随机的,然后你突然发现,某个队友居然是开挂的!

这种心情无以是很复杂的!

一方面来说,有一个开挂的队友,无疑并不是什么坏事,至少可以保证副本的通关……

但是,同样的,有这样一个开挂的队友,却也很容易对于自己的游戏观形成巨大的打击,甚至让人觉得游戏乐趣大幅的下降了……

这也是很正常的一种情绪……

游戏之中的装备等级之所以会让人产生成就感,很大程度的原因,其实还是来源于玩家的对于游戏的认可,他们付出了时间和精力,获得游戏之中的提升,给人一种极端的成就感,比如某件装备,只有推倒某个boss才能够获得,那么穿在身上就会有拉风的感觉,其他人看到了也会羡慕,而这也是游戏体验之中不可或缺的一部分,也就是因为这些原因,所以土豪们才会愿意为了这些装备一掷千金……

游戏之中,每一个细微的成长点,都是刺激玩家进一步成长的关键,攀比永远都是不会停止的,即使不想和别人去比较,别人也会主动和你们去比较,这是无可奈何的事情,很多时候,也正是因为有攀比,有竞争,人才会变得强大起来,无敌的人总是寂寞的……

以传统网游的观点来说,玩家为什么要去玩一个网络游戏,本质上来说的原因其实往往很简单,第一,游戏之中的人足够,足够自己可以在游戏之中展现自己的价值,第二,游戏之中的虚拟数据,能够很大程度上满足一个玩家的需求,这种需求,往往事实经过了一段艰难险阻之后才能够获得的东西,让人份外满足和感动……

对于玩家来说,游戏角色的一点一点成长,都是他们满足的根源所在!相比起现实世界来说,游戏世界最大的一个优点,就是游戏之中的成长,往往都是可以被看到的,现实之中,人们看不到自己的收获,也无妨从某种直观的角度来看清自己的提升,就像是锻炼自己的力量,一拳打出去能够形成多强的破坏力,往往是需要很长的时间锻炼,才能够产生相对直观一些的效果,而这种直观的效果,实际上很大程度上又会受到出拳时候的心情以及用力技巧的影响,往往也不够直接准确……

而游戏世界不同,在游戏世界里,每多杀死一个怪物,就是为升级多积累了一份经验,玩家可以很清楚的知道自己的角色,究竟拥有多少的经验,还需要杀死多少怪物完成多少任务才能够升级,清清楚楚,明明白白!

而这也是许多青少年沉迷于网络最主要的原因之一!

对于青少年们来说,学习这件事情,本身就是一件投资和汇报完全不明确的事情,学生本身有不同的资质,学习用功的程度,和考试的成绩很多时候都没有太过必然的关系,使得学生会自然而然的产生得过且过的感觉,对于学生们来说,日常的学习只是为了一次题目难度不明确的考试,无疑是一件非常让人蛋疼的事情!

而这也是教育体制上的问题,某种角度来说,单纯的凭借一次考试的分数,来决定学生的前途,本身就是一件非常不科学的事情,衡量一个学生的能力,也不能单纯的只用一次或者几次考试来衡量,事实上,也就是因为这种学习上的不确定性,所以学生们往往更喜欢哪种可以明确自己的努力方向,并且必定会产生回报的虚拟世界!

从某种程度上来说,虚拟世界是一个游戏,这一点还是不可否认的现实,游戏总是比学校更加能够吸引学生的注意力的,不过,说到底,却还是教育上的问题,好的老师,往往可以把一门非常枯燥无聊的课程,讲得让学生甚至自己都忘记了下课时间,直到下课了,才会有一种,怎么这么快就下课了的感觉……

当然,对于老师实际上也不能太过苛求,寓教于乐这种事情,并不是什么老师都可以做得到的,而且老师的工资本身就是有限的,寓教于乐的课程往往意味着需要背更多的课,花费更多的时间,以学生和学校的角度来说,往往是没有立场让老师这么做的,这种事情纯粹就是看老师对于工作的热情和责任心了……

言归正传,回到游戏的话题上来说!

对于一个游戏来说,外挂的存在,就是对于游戏平衡性的破坏!

事实上,不仅仅只是游戏平衡性的问题!

游戏的平衡性,是游戏开发者需要考虑的问题,而外挂的存在却并不仅仅只是破坏了游戏的平衡性这么简单的问题了!

最关键的是,他颠覆了游戏玩家的游戏价值观!

是的,游戏价值观!

人生有价值观,游戏自然也有价值观!