第129章 踩或不踩陷阱就在那里(第1页)

绝顶唐门投票推荐 2014-05-25 18:48:51

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面对一个高手,一上来就绝对不能输了气势。

这一点生的荒唐做得非常好,至少比徒手拆机甲谨小慎微的性子,要好太多了。

但是,正面冲锋是没有效果的,零点的身影在空中划出一道影子,迎着生的荒唐冲过来的方向,一个原地起跳,开起轻功从他头顶飞过,落在了他的身后。

然后,诡策上弦,9级毒镖抬手……

三系唐门里有两系都是远程职业,而棍丐帮是纯近战职业,完全可以放风筝。

但是,这风筝还没放就断线了,生的荒唐在零点刚起跳的时候,就突然回头向后走位,刚好卡在零点越过他头顶,背对着他,没有视野的一瞬间,碎石崩放了出来。

碎石崩,棍丐帮25级技能,向当前朝向30度扇形范围轰出一道碎石,造成基础攻击0的伤害附加3秒眩晕,同时造成地陷效果,持续秒。

“漂亮!”短短几秒钟的你来我回,蓝白看得都要鼓掌了。

刚才转瞬之间,生的荒唐电光火石般的转向、抬手、放技能,踩着零点落地的一瞬间,技能出手,简直是行云流水,人棍一体。

这个时候零点正在进行落地操作,不可能做出反应,轰的一声,碎石崩击中。

谁都没想到,这一场切磋,竟然是这个谁都没听说过的棍丐,率先对零点造成了伤害,抢得了先手优势。

零点一落地就受到三秒眩晕,毒镖还没放出就被打断。

生的荒唐立刻冲进地陷的范围内,在地陷里接一个裂地崩,将先手优势进一步扩大。

“我说……零点不会被他打出个‘完胜’吧?”附近频道开始有人窃窃私语。、

地陷效果同样是棍丐帮改变地形的强控,身在地陷里的玩家在持续时间内无法离开。

零点吃了碎石崩,必然掉进地陷的范围,虽然地陷不再造成额外伤害,但在秒的持续时间内,零点不可能离开这个范围。生的荒唐这个时候,再接上一个裂地崩,彻底将两个人的战场,锁死在不到十步的狭窄范围内。

这样小的范围,哪怕零点的夺天再远的射程,也是没有放风筝的空间了。

“难道他的直觉告诉他,跟我打近战能赢?”陈彬看了蓝白一眼,屏幕里的零点3秒眩晕结束,没有撤后拉距离的意思,诡策切换成寂影,身前一排陷阱就这么当着生的荒唐的面放下。、

当面放陷阱,打定主意就是堵路了!

狭窄的空间,放风筝的方法自然也不一样……

看零点的抬手动作,就知道是在最狭窄的地方放了一排无影刺,生的荒唐立刻就愣了一瞬。

被改变过的地形,反而让零点利用了,一排无影刺放在他们中间,不影响零点的远程输出,但生的荒唐是近战职业,怎么办?

如果他要近身攻击零点,那么就必须要踩陷阱。

如果不近身攻击,那等碎石崩的地陷效果,和裂地崩的沟壑效果结束,还是会被零点满场放风筝到死。

反正,零点的陷阱就放在那里。

踩不踩,选吧!

生的荒唐下一个操作是后退,不过,仅仅退后五步,然后,第三个技能打狗棍法放了出来。

打狗棍法,棍丐帮级技能,扔出三根打狗棍攻击前方1米内最多三个敌方目标,共造成基础攻击270的伤害。

“这是要干什么……”陈彬看着生的荒唐一个起跳,就困惑地偏了偏脑袋。

“咳,踏棍操作?他还有这种实力?”蓝白看得眼睛都不眨。

踏棍,指的在自己放出的打狗棍上,踩一次,借力拉升跳跃高度的一种操作。

因为棍丐帮的打狗棍法放出的三个打狗棍,都不是虚影,而是实体!