没用多少时间,所有队伍集合完毕,打灰机带着他的十个队员站在李寻身后。他们的编号是a组二班,帅气的小伙子还和李寻的队友们打了一个招呼。

npc教官简单交代了一下,宣布越野训练正式开始,首先出发的就是李寻带领的a组一班。

副班长火枪发出“横队变纵队、向左转、跑步走。”的口令,所有队员迈动整齐的步伐,向基地训练场出口跑去。

训练场出口处,有几个npc士兵等在那里。身后是一大堆摞在一起的负重物,火枪带领的所有队员在通过出口时获得了一个四十公斤铁疙瘩。而温柔随风也选择了四十公斤的负重物!其实她是可以选择二十公斤的负重,但是这个强悍女人似乎不想获得什么特殊照顾。

李寻接过负重物,将铁疙瘩丢进行军背包。跟随在温柔随风身后,配合着队伍的节奏匀速向前跑动。

火枪把队伍前进速度控制的很好,大家耗时五分钟跑完了五公里的平缓地段、气息和脚步都还平稳。期间李寻还和火枪研究了一下小队里作战小组的划分,大家也说出了自己心中想扮演的作战角se。

和李寻想的一样,夜游神成为了小队的斥候。爆破小组由爆破专家和小心手榴弹二人组建,铜墙铁壁和铁壁铜墙负责防御工作。大块头理所当然的接受了重火力机枪手角se,火枪和一枪飙血、枪枪爆头组建了一个突击小组。温柔随风担任狙击手,至于李寻吗!在了解了李寻职业特点以后,大家认为他可以负责支援工作。那里需要就支援那里,可以根据战斗情况选择参于攻击或是防御,扮演一个机动增援角se。

李寻还提出了想让小心手榴弹和夜游神学习战地医生技能的想法,兼职组建小队的治疗小组。这个提议小队成员全票通过,其中就包括两个当事人。

火枪则提议在两个小时训练结束以后,大家争取再用一个小时的时间学习一下辅助技能。例如开车、驾驶战机、使用特殊武器、等等……毕竟游戏刚刚开始,现在尽可量多学习一些东西,到游戏后期一定会用得上!再说了技多不压身吗。

平缓的公路地段尽头,地势逐渐爬高,火枪根据路边指示牌带领队伍进入了一条小路。崎岖的山间小路让李寻等人脚步沉重起来,行军背包里的铁疙瘩考验着每一个人的体力。

还好大家有负重越野训练的经验,体力都有所保留。队伍的推进速度并没有因为进入山区减慢多少!

游戏里的四十公斤负重是根据玩家体质情况设定的,大多数玩家如果合理分配体力,二十公里的路程都能坚持下来。

至于法系职业玩家他们的负重和女xing物理系玩家一样,都可以选择二十公斤的负重!但是,有很多法系玩家冒失的选择了四十公斤的负重级别。

李寻他们在小路上前进不远,就看见三三两两的玩家瘫坐在路旁、喘着粗气。多数都是法系职业,看他们的背包沉重程度。应该都是选择了高负重的玩家!这就是不自量力的杯具下场。

李寻他们虽然是第一个出发的队伍,可一路上不少于十支队伍超越了他们。其中就包括打灰机带领的a组二班!

不少小队已经把npc班长都跑丢了,或者是小队里就剩下四五个人,班组编制早就跑散了!这些人超过李寻他们的时候、还用挑衅的眼神巡视了一遍所有的a组一班成员。

对于这群‘脑残’而且即将‘腿残’的玩家、李寻他们集体无视,越野训练是看的最终到达终点成绩。李寻就不信这群装13选手能一直保持这个速度跑到终点!就算是系统引导模式也有快速移动时间上限啊。

果然,还没有跑到训练路程一半。路边趴下的玩家越来越多,有几个使用系统引导模式的玩家正在啃着面包、恢复耐力值。看样子没个十分钟、八分钟的恢复站都站不起来!

就在山顶半程反折点处,李寻看到了打灰机和他的队员。打灰机脸se青紫,大口的喘着粗气。其他人有说有笑就着矿泉水吃着面包,恢复着耐力值。十个人竟然都是使用系统引导模式!也不知道是那个势力培养出来的‘人才’。

李寻和打灰机打了一个招呼,就在火枪的带领下慢跑着围绕半程标示转了半周,开始后半程的越野训练,向基地方向出发。

打灰机看到李寻和所有a组一班成员虽然都是汗流浃背,但是很明显还保留着不少体力和耐力值。用缓慢但平稳的速度再次领先!他有心起来反超这支比乌龟快不了多少的队伍,可是他的双腿真的已经不听他使唤了。

火枪这个家伙别看面相忠厚、一副稳重大气的样子,肚子里的坏水也不少!临走前高声对身后的队员喊道“同志们辛苦了,胜利就在眼前!我们唱支歌吧。”

众队员齐声道“好”

“过得硬的连队!预备……唱”

“过得硬的连队,过得硬的兵。过得硬的思想红彤彤!过得硬的子弹长了眼,过得硬的刺刀……过得硬的战士样样红。”

上山容易下山难!可是在李寻他们眼里,这一点点难度阻挡不了他们气势如虹的士气。在众玩家注视中如下山猛虎、一鼓作气冲回基地,把所有玩家都远远的抛在身后。

不得不承认李寻这支队伍的实力,就连温柔随风都没有落下一步!提前五分钟完成了越野训练。

卸掉负重物、稍作休整,李寻就准备和大家进入下一个训练科目,主动技能释放训练。在了解过队友释放技能的成功率以后,李寻有些意外!大家都表示自己的技能释放成功率在80%以上。

和这些给力队友研究了一下,大家一致认定虚拟作战模式的训练效果会更好一些。不仅能练习技能释放熟练度,还能增加队友之间作战时的默契程度。

主动技能释放训练有两种模式,一种是站桩打靶训练模式。玩家选择好以后会进入一个单人靶场,靶场里会出现n个或远或近的靶子,根据玩家职业特点分布靶位。

玩家的所有技能都变成无冷却、无消耗,就连消耗品如子弹、箭矢、炸弹也都是无限的。

玩家可以根据自己喜好选择任何技能攻击靶子,熟练释放主动技能的过程、获得技能熟练度,增加释放技能成功率。

还有一种训练模式就是李寻即将选择的模拟作战模式,玩家可以选择单人或是多人进入训练场地。系统会随机选择地形,根据入场人数随机刷新怪物攻击训练者。

玩家或者是团队自己做出判断,进行防御攻击。技能冷却时间不变,但消耗品无限。训练时间和站桩打靶模式一样为时一小时,死亡无惩罚、装备不掉持久。根据训练成绩给予技能熟练度,成绩越好,奖励技能熟练点越多!熟练点可以代替技能经验给技能升级。

今天早上看到了一方luoli控书友对《亡灵枪手》的点评,很犀利的指出了新书几处不足,还有几条很宝贵的建议。这让菜刀大幅度修改《亡灵》的想法更加迫切!现在上传的章节是菜刀这几天的存稿,菜刀要闭关修炼去了。或许几天以后、大家会看到一本更加jing彩的《亡灵》呈现在大家面前!

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